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hordes:goules

Choix et orientation de ce guide

Vous jouez goule de la façon dont vous l'entendez. Vous avez le choix entre :

  • vous faire connaître [de tous]
  • le cacher

Cependant, par expérience, la solution de se faire connaître ne fonctionne que rarement :

  • dans la plupart des cas, vous êtes, au mieux, obligé de manger quelqu'un tous les deux jours. Ce serait donc accepter de se laisser mourir de faim en l'absence d'inactifs ou de volontaires
  • il y en a toujours un pour faire autrement et vous agressera

C'est pourquoi ce modeste "guide" s'articule autour de la façon de la jouer comme elle a été initialement prévue : en gardant son identité secrète [par rapport aux joueurs hors groupe].

Si vous devenez goule, naturellement ou non, merci de vous faire connaître immédiatement à l'ensemble du groupe (IRC, MP IG, forum) : inutile de faire chercher une goule dans nos propres rangs ; à l'inverse, toute goule hors groupe, doit être démasquée au plus vite si ses intentions sont inconnues ou si on en a aucun contrôle. Quelle que soit l'orientation choisie, nous ferons tout pour l'aider et la soutenir à tous les niveaux.

Voracité

(Données valables quelle que soit la ville - RE, pandémonium ou RNE)

Le seuil de mortalité est à 8 segments. Vous gagnez 7 segments après chaque attaque, sauf en période de chaos où vous ne gagnez que 3 segments par jour.

Les différentes façons de diminuer la voracité :

  • os charnu : 2 segments
  • viande humaine : 2 segments
  • manger un joueur : 10 segments (du moins, en ville : à vérifier si c'est plus lorsque celui-ci est mangé dehors)
  • cadavre de voyageur : 6 segments (2 segments s'il est consommé en ville ?)
  • cadavre non sorti en ville (limité à un par jour) : 2 segments

Attention : os charnu, viande humaine et cadavre de voyageur restent ni plus ni moins des nourritures, or vous ne pouvez manger qu'une fois par jour (en clair il faut en choisir un seul : c'est ou un os charnu ou un cadavre de voyageur ou une viande humaine ou toute nourriture normale ne faisant pas baisser votre voracité). Au plus, il n'est donc possible de consommer qu'un joueur + un cadavre non sorti + une nourriture (soit 14 segments voir 18 avec un CdV).

Note : 1 segment = 7,5 pixel sur votre barre (à l'arrondi près). Il est facile de la mesurer pour les utilisateurs de Firefox possédant l'extension Firebug (clic droit sur la barre puis "Inspecter cet élément").

Goules punitives

Qu'importe les circonstances (le type de région, qu'il y ait chaos ou non, transformation volontaire ou naturelle, la nature de la mort - dépendance comme agression), toute goule qui ne fait pas de victime engendrera une goule punitive dès le lendemain de sa mort.

Jouer secrètement goule

Mise en garde :

  • ceci n'est qu'un brouillon (n'est pas parfait et ne demande qu'à être complété et amélioré)
  • ceci n'est qu'un recueil de "conseils", il n'a pas vocation à être "infaillible"

But : ne pas oublier qu'il faut jouer, avant toute chose, goule de manière la plus discrète possible et de faire au mieux pour ne pas pénaliser la ville (choisir avant tout des gens tirant la ville vers le bas à moins que votre survie n'en dépende - sauf éventuellement en fin de ville pour jouer la MU, ne pas mettre inutilement en péril l'immunité des 20 habitants, etc).

Avant de passer à l'acte

  • choisir où/comment vous allez agir (implique de calculer ses PA s'il y a sortie)
  • choisir votre victime
  • choisir le bon moment s'il y a lieu (par rapport aux connexions/présences, notamment en ville)
  • <color red>vérifier l'état de votre victime puisque vous allez hériter de ses états</color> (ne prenez pas un dépendant à moins d'être certain de pouvoir gérer votre dépendance après - à la rigueur, en toute fin de ville, c'est moins gênant ; ne vous droguez pas après avoir croqué quelqu'un qui s'est drogué ; éventuellement l'état d'ébriété sur la base du registre de la veille ou les messages de la veille si vous avez besoin d'utiliser un alcool le jour-même)

Scenarii

Frapper en ville

Choisir avant tout le moment où il y a le moins de connectés possible [en ville, hors groupe] pour frapper (pour certaines villes ce sera juste avant l'attaque, d'autres dans l'après-midi ou très tôt le matin). Et surtout avoir de quoi raturer, si nécessaire (ie être héros et/ou avoir un héros disponible pour le faire derrière). Puis adopter profil bas une fois le forfait commis (ne pas créer de nouvelles entrées dans le registre) et se reconnecter régulièrement (pour ne pas se faire griller via l'heure de dernière activité) ; éventuellement avoir un complice dans le groupe pour détourner les soupçons chargé de créer des entrées dans le registre de la ville dans les minutes qui suivent (prise en banque ou peu importe).

À recommander comme façon de procéder pour le premier repas d'une goule non-héros.

Solution alternative similaire : avec un complice en ville (pour surveiller les connectés), vous pouvez aussi partir - sortir normalement - en FA (faire semblant ? - ie ne pas fouiller tout de suite), rentrer discrètement, manger la cible, sortir discrètement, repartir en FA (et seulement fouiller la case si vous reprenez la même) et rentrer normalement à l'issue de la journée.

À moins de disposer du crémato-cue, et pour une attaque en ville, mangez le cadavre (action ne laissant pas de trace sur le registre) - après vous être occupé du registre, ça fera économiser 2 PA et si vous vous y prenez juste avant l'attaque, ça permettra d'éviter que le cadavre ne se relève et ne fasse des dégâts en ville si personne n'a eu le temps de le dégager.

Frapper quelqu'un dehors qui n'est pas seul

Avoir un fumigène, sortir discrètement, manger un citoyen, utiliser le fumigène, quitter la case dans la minute <color red>sans faire aucune autre action sur celle-ci</color>, rentrer discrètement (par contre, attention aux points de contrôle)

Notes/Rappels :

  • il peut être plus intéressant d'observer d'un site externe plutôt que du jeu de façon à ne pas apparaître comme connecté sur le jeu le temps de cette réflexion, question de discrétion
  • n'oubliez pas de considérer les points de contrôle avant (se référer à patamap à condition qu'il soit à jour et à la carte en jeu)
  • n'oubliez pas de calculer vos PA

Frapper quelqu'un dehors qui est seul

Rien de particulier à noter, l'historique de la case est effacé dès qu'il n'y a plus personne sur celle-ci (dès que vous la quittez), à l'exception du meurtre mais l'entrée correspondante ne donnera que le jour et l'heure mais pas votre nom (information que l'on pourra trouver dans le registre de la ville également)

Notes/Rappels :

  • il peut être plus intéressant d'observer d'un site externe plutôt que du jeu de façon à ne pas apparaître comme connecté sur le jeu le temps de cette réflexion, question de discrétion
  • n'oubliez pas de considérer les points de contrôle avant (se référer à patamap à condition qu'il soit à jour et à la carte en jeu)
  • n'oubliez pas de calculer vos PA

Frapper en expédition

Prévoir son coup de façon à prendre un "boulet" peu actif (absent + escorte) dans l'expédition et à avoir largement de points de contrôle pour cette expédition (ne pas compter ceux de votre repas - les PdC de la victime étant immédiatement perdus, il ne faudrait pas se retrouver bloqué car il n'y a aucun décompte). Le manger en chemin, ainsi nul besoin de boost. N'est à recommander que pour des villes dont le niveau global est faible.

Rappel : n'oubliez pas de considérer les points de contrôle avant (se référer à patamap à condition qu'il soit à jour et à la carte en jeu)

Semer le doute

  • reporter les soupçons sur un membre de la coa/méta : prendre son eau au puits et la donner à un (à deux, pour un expéditeur) membres du groupe. Si vous êtes ouvrier, prendre votre ration en respectant le rationnement (un jour sur deux - la mettre en banque l'autre) et envoyez la ration d'eau par MP à un autre ouvrier du groupe (héros recommandé de préférence) qui, lui, n'en prendra pas (réaliser l'envoi par MP, de préférence au moment où vous êtes tous deux connectés pour qu'elle ne reste pas [visible] dans le coffre du destinataire et surtout <color red>jamais, en ayant bu un alcool avant</color>). Si vous êtes expéditionnaire, même chose : choisissez deux ouvriers dans le groupe, auquel vous enverrez les jours pairs votre ration à l'un et impairs à l'autre. Par contre, assurez-vous de faire partie d'une expédition entièrement contrôlée par notre groupe : votre état de goule pourrait être "déduit" via l'escorte et assurez-vous d'être présent pour prendre le boost remplaçant votre eau (ne jamais mentionner l'attente de la prise du boost sur le forum ville) (à vous de vous arrangez pour mettre un boost d'une fois sur l'autre discrètement de côté)
  • faire des expéditions : cf la seconde partie du point ci-dessus
  • deuxième méthode (vraiment très discutable) : donner son eau à un ermite du groupe
  • troisième méthode pour se débarrasser de l'eau (non recommandé, du moins quand vous jouez en groupe) : larguer la ration prise au puits avant votre départ dans l'outre monde ou bien l'utiliser - discrètement - dans une arme à eau (pistolet ou bombe)
  • substituer un "ouvrier" du groupe à la goule pour se mettre aux portes de la ville (pour faire croire qu'il est goule et recherche l'immunité face aux agressions). Par contre, il faudrait que les horaires collent en cas de repas (faire sortir l'ouvrier bouc-émissaire après le repas) et que cet ouvrier ne puisse rentrer que juste avant l'attaque (au pire, il devrait être possible de sacrifier quelques sauvetages ?)
  • dans le cas où il y aurait deux goules dans le groupe, s'arranger pour qu'elles mangent de façon alternées (ie chacune à leur tour, une les jours pairs, l'autre impairs) au moins sur le début de la ville dans la mesure où ça ne leur est pas nécessaire pour leur survie (concerne plutôt le cas où une goule l'est volontairement par ingestion d'un cadavre de voyageur). Ainsi, les goules passent pour une seule.

Par contre, à moins que ce ne soit réellement désiré, s'il y a deux goules ou plus qui doivent manger le même jour dans le groupe : arrangez-vous pour ne pas le faire de manière coordonnée (pas à la même heure). Sinon, on devine aisément qu'un groupe est derrière …

Profil Jours où vous ne deviez pas être en soif Jours où vous deviez être en soif
Expéditeur Avant de partir, prendre et envoyer 1 ration à un ouvrier A, complice et en soif, qui n'en prendra pas Avant de partir, prendre et envoyer 1 ration à un ouvrier B, complice et en soif, qui n'en prendra pas
Ouvrier Prendre et mettre 1 ration en banque Prendre et envoyer 1 ration à un ouvrier, complice et en soif, qui n'en prendra pas
(avec la pompe : prendre 1 ration de plus, à mettre directement en banque)

Ne pas se faire griller

  • prendre son eau normalement et s'en "débarrasser" (j'en ai parlé plus tôt)
  • ne jamais utiliser le rapatriement de la tour de guet (niveau 4 ou 5) si vous êtes sorti discrètement de la ville (vous rentreriez alors normalement)
  • ne jamais rester aux portes de la ville à moins d'avoir été démasqué
  • ne jamais intervenir sur le forum ville au moment du crime. Rappelons, que l'heure et surtout le lieu est écrit sur chaque message. Ainsi, si vous êtes sensé être en ville (vous rentrez et sortez discrètement) mais que vous écrivez depuis l'outre-monde, la case du forfait, vous êtes cuit
  • ne jamais mettre les PA gagnés en mangeant un citoyen dans les chantiers si le registre du chantier est construit. Attendez pour le faire ou dépensez-les ailleurs. Sinon [sans le registre], les chantiers est le meilleur endroit pour les dépenser ni vu ni connu. Une bonne idée, dans le cas d'un repas en fin de journée, consiste à faire mine de jouer les portiers suppléants : attendre que quelqu'un ferme la porte pour ensuite dépenser tous les PA d'un coup dans un chantier déjà bien entamé.
  • ne jamais manger quelqu'un dehors sans avoir d'abord évalué la situation en terme de points de contrôle/nombre de zombies. Situation : un gardien est en FA face à 3 zombies - vous n'avez que 2 points de contrôle, vous sortez, vous le mangez mais vous serez bloqué dehors (les points de contrôle du gardien seraient perdus de suite, sans décompte pour vous échapper). Autant dire, que vous êtes grillé de suite
  • sur une journée où vous mangez, ne jamais dépenser l'ensemble des PA de cette journée à l'atelier. Il serait trop facile de retracer vos actions et de voir que vous avez utilisé des PA qui sortent de nul part. (et, même chose, si vous décidez de passer à l'atelier, ne le faites pas juste après le crime ; revenez plus tard)
  • si vous sortez seul pour utiliser les PA ainsi gagnés (faire du ramassage par exemple) : arrangez-vous pour ne pas que l'on puisse retracer tout votre parcours (par exemple : ne mettre à jour que patamap et faire manuellement de fausses mises à jour sur des cases un peu plus loin, juste pour faire croire que vous y êtes allé - de façon à ce que patamap reste correct ?)
  • si les douches venaient à être construites, il faudrait qu'au moins toute une partie du groupe les boycotte (légende du FM ?)
  • ne jamais utiliser son eau dans la transformation des sacs de ciment (c'est bien trop évident)

Dépenser les PA consécutifs à un repas (complément/récapitulatif)

En cas de doute sur la façon de [bien] utiliser les PA résultants du repas, la meilleure option reste encore de ne rien en faire ! En effet, on ne doit ni pouvoir retracer/recalculer les PA que vous avez utilisé sur la journée et la question de l'horaire peut se poser également si l'action est consignée dans le registre de la ville.

Dans les chantiers, cela dépend du registre de chantier :

  • s'il n'est pas construit, ils sont le meilleur moyen de les dépenser ni vu ni connu
  • s'il est construit, ça dépend de l'usage de vos autres PA (on ne doit pas pouvoir recompter vos PA : si vous avez dépensé tous les précédents à l'atelier, c'est cuit). Une bonne idée dans le cas d'un repas en fin de journée, consiste à faire mine de jouer les portiers suppléants : attendre que quelqu'un ferme la porte pour ensuite dépenser tous les PA d'un coup dans un chantier déjà bien entamé. En tout cas, à cause du registre, attendez un bon moment, avant de les mettre dans les chantiers.

L'atelier est à proscrire si tous vos PA quotidiens y sont passés. Il est trop facile de les recompter en somme. Les chantiers sont une meilleure option, ou éventuellement, un mélange atelier/chantiers :

Profil Avec FA Sans FA
Expéditeur 0 PA, au plus, de transformations
Ouvrier pas en soif 2 PA, au plus, de transfos 4 PA, au plus, de transfos
Ouvrier en soif 8 PA, au plus, de transfos 10 PA, au plus, de transfos

(implique de garder 2 PA à dépenser en une seule fois aux chantiers ; de même des 7 PA obtenus du gueuleton)

Sortir faire du ramassage serait possible mais bien trop "hasardeux". À déconseiller.

PS : en cas d'erreur flagrante, votre seule solution reste les ratures vis-à-vis des entrées compromettantes.

Stratégies en solo : des feintes FA

Ouvrir patamap pour choisir (ne pas s'y rendre pour le moment) une case de FA sûre et sans personne, de préférences avec des souches/débris de notés.

Si vous étiez sensé boire aujourd'hui :

  1. Si le registre de chantiers a été construit, mettre 1 PA dans un chantier entamé
  2. Prendre votre eau

Se rendre sur la case de FA choisie plus tôt (sortir normalement) sans fouiller pour le moment. Mettre au moins à jour Patamap et Hordes Ultimate Manager (ce dernier peut servir d'alibi vu qu'il indique l'heure de la dernière mise à jour). Fermer tous les sites externes et ne pas les réouvrir avant de rentrer (pour de vrai) de FA.

Facultatif : remplir le restant de votre sac de débris/souches. Passer un certain moment (s'arranger pour coller plus ou moins à l'heure de votre FA ?), chercher quelqu'un situé à moins de 4 PA de la ville (le chemin jusqu'à votre victime - sa case comprise - doit être dégagé). Aller jusqu'à la victime, le manger. Abandonner votre eau. Facultatif : ramasser os charnu (en ne perdant pas de vu qu'il faudra se débarrasser de l'os fêlé) et/ou autres objets sur la case Revenir à votre case de FA en fouillant maintenant. Flooder votre case de FA pour que les entrées de l'historique de votre case ne soient plus lisibles. Le faire "intelligemment" (en jouant tout seul au 421 et/ou au poker et/ou à shifumi ?). Rentrer normalement le soir.

Attention : si vous repassez par la ville, n'oubliez pas de rentrer et sortir discrètement.

Si on vous soupçonne sur le forum, affirmer quelque chose de ce genre :

Je n'ai pas bougé. Tu peux toujours venir vérifier, je suis toujours en fouille sinon m'agresser ;)

(mentionner indirectement Hordes Ultimate Manager si vous l'avez utilisé - et pas remis à jour depuis)

Démasquer une goule

En vrac, outre la vérification des heures de connexion et prises d'eau :

  • avec la capacité Clairvoyance/Omniscience et une victime dehors. Cherchez quelqu'un ayant : (à vérifier)
    • 5 étoiles, qui n'est pas sensé être sorti mais a travaillé à l'atelier
    • 4 étoiles, qui n'est pas sensé être sorti mais n'a pas travaillé à l'atelier
  • vérifier les états (exemple : une goule mangeant un dépendant, le devient), outre une blessure guérie (avec la transformation en goule) ou une blessure qui ne s'infecte pas

Styles pour Stylish pour des profils goule et non goule

Pour installer/utiliser Stylish :

  1. être utilisateur de Firefox
  2. redémarrer Firefox
  3. cliquer sur la petite icône avec un S de la barre d'état (en bas à droite) ou dans le menu Outils > Modules Complémentaires > onglet Styles utilisateurs
  4. créer un nouveau style (style vierge)
  5. pour chacun des styles, donner un nom (explicite) et copier/coller chaque code dans la grosse zone de texte

Le but de ces styles est uniquement de ne pas avoir à réfléchir et de ne pas se tromper entre les entrées/sorties normales et discrètes. Il suffit alors d'activer le profil voulu et de désactiver l'autre (sur le site de hordes, cliquer sur l'icône S dans la barre d'état puis sur le style pour en changer l'état - une coche devant indique qu'il est activé).

  • mode non goule :
    @namespace url(http://www.w3.org/1999/xhtml);
     
    @-moz-document domain("www.hordes.fr") {
      /* Bouton pour tuer dehors */
      a.uact[href*="#user/ghoulAttack"],
      /* Lien pour tuer en ville */
      a.button[href*="#user/ghoulAttack"],
      /* Bouton entrer discrètement */
      a.button[href*="#city/crossDoors?furtive=1;sk="],
      /* Bouton sortir discrètement */
      a.button[href*="#city/leave?furtive=1;sk="]
      {
        display: none !important;
      }
    }
  • mode goule :
    @namespace url(http://www.w3.org/1999/xhtml);
     
    @-moz-document domain("www.hordes.fr") {
      /* Bouton entrer normalement */
      a.button[href*="#city/crossDoors?sk="],
      /* Bouton sortir normalement */
      a.button[href*="#city/leave?sk="]
      {
        display: none !important;
      }
    }

Cas particulier des villes pandémonium

<color red>/!\ Ceci n'est encore qu'une ébauche /!\</color>

Autant en RE (et RNE, de fait), faire survivre des goules est largement gérable mais il en est absolument hors de question en pandémonium de par leur multitude (première J2 ou J3 puis tous les 2 à 3 jours). D'autant qu'on dépend du nombre de PA et que depuis la version 3, une goule ne peut plus en dévorer une autre. Par conséquent, celles-ci doivent intégrer l'idée de (se laisser) mourir assez rapidement (dans les +/- 3 jours qui suivent) et de jouer le jeu.

L'idée, dans un scenario typique et optimiste est le suivant :

  • J1 : elle devient goule (7 segments ⇒ 7 segments)
  • J2 : ne seulement manger un joueur, ceci afin de ne pas obtenir de goule punitive (14 segments ⇒ 4 segments voir moins en mangeant en plus un cadavre et/ou un os charnu/VH)
  • J3 : manger un cadavre et un os charnu/VH (11 segments ⇒ 7 segments) sinon à défaut, si héros avec la capacité Vaincre la mort, l'activer pour gagner un jour (voir plus) (c'est ici qu'un CdV serait utile)

En réalité, il est possible de tenir plus longtemps (comme moins). Cela nécessite de s'adapter en fonction :

  • de la présence de joueurs inactifs (déshydratés)
  • de la présence de joueurs qui ont des chances de claquer (infecté et éventuellement dépendant)
  • de boulets notables
  • des cadavres de voyageur disponibles (à consommer dehors ; à ne pas conserver en banque)
  • des os charnus et viandes humaines disponibles
hordes/goules.txt · Dernière modification: 08/12/2014 16:28 (modification externe)