Conditions d'attribution : mourir dans son lit :
être en ville
dévoré par les zombies et pas d'autre chose (dépendance, déshydratation, infection, etc)
lors de l'attaque qui dévaste la ville (si vous êtes en camping lors de cette soirée et que vous rentrez le lendemain, la MU étant déjà attribuée, ça ne servirait à rien)
À savoir :
les cadavres non sortis en ville et qui vous attaqueraient ne sont pas éliminatoires (mais diminuent les chances car la défense personnelle n'entre pas en jeu dans ce cas de figure ?)
la MU ne peut être obtenue qu'à partir de J5 (nuit de J5 à J6)
Recommandations :
<color red>ne jamais sortir si vous êtes terrorisé</color>
ne pas perdre de vue l'anti-abus (5 prises maximum en 15 minutes, doublées en chaos) : prenez un moment pour bien choisir les objets à juger "prioritaires" suivant vos objectifs
ne pas sortir si vous n'êtes pas seul ou sans allié et n'avez aucun moyen de rentrer malgré des portes fermées (retour du héros, sauvetage, conduite d'aération - tour de guet niveau >= 4 exclue car le rapatriement ne fonctionne pas avec des portes fermées)
les dépendants devraient être prévoyant : prévoir leur dose pour le lendemain
les héros dépendant, déshydraté ou infecté possédant la capacité "vaincre la mort" devraient l'utiliser
maximisez vos défenses personnelles (travaux - renforts/clôture/barricades et pillage des OD)
facultatif : débarrassez-vous de vos concurrents non alliés (potence, cage à viande, repas à goule, empoisonnement, enfermez-les dehors, etc). Vous pouvez aussi éventuellement tenter de priver un dépendant de sa dose, un déshydraté de son eau, un infecté de ses soins de façon à ce qu'ils meurent avant l'attaque voir le lendemain (sait-on jamais)